Dźwięk 360 — nagrania przestrzenne

Immersyjne wspomnienia, wirtualne spacery i dźwięk przestrzenny — dla VR, AR, gier, filmu i wystaw. Nie plik stereo, tylko przestrzeń do eksploracji.

VR, AR, wirtualne spacery, gry Unreal/Unity, wideo 360 i dokumentacja wystaw.

Dla kogo

Muzeum / instytucja

Wirtualny spacer z dźwiękiem miejsca — wystawa, która zostaje w pamięci.

Studio gier / VR

Ambisonics i warstwy przestrzenne pod Unreal Engine i Unity.

Marka / event

Immersyjne doświadczenie na stronie, w aplikacji lub na evencie.

Twórca filmu 360

Nagranie terenowe i postprodukcja — dopasowanie dźwięku po obrazie.

Wspomnienie z podróży

Tokio w VR — i co, gdyby było przestrzenne?

Uronąłem kilka łez, oglądając statyczne zdjęcie Street View z Google Earth w okularach VR. A co, gdyby to było przestrzenne wideo z dźwiękiem najwyższej jakości? Właśnie nad tym pracujemy.

Czym są nagrania 360?

Wielowarstwowe nagrania 360 to klucz do uwikłania widzów w głęboki świat dźwięku — rzeczywistość zlewa się z immersyjnym odzwierciedleniem.

To nie statyczne pliki audio: to podróż przez warstwy dźwięku, które nadają produkcji życie. Przestrzeń, którą można eksplorować i odczuwać.

Zastosowania

  • Wirtualne spacery, wspomnienia miejsc i dokumentacja wystaw — z doskonałym dźwiękiem.
  • Udźwiękowienie gier w silnikach Unreal Engine i Unity.
  • Film i wideo 360 — możliwość dopasowania dźwięku po nagraniu obrazu.
  • VR, AR i mixed reality — odtwarzanie w przeglądarce, na telefonie lub w okularach.
Nagranie dźwięku przestrzennego 360

Korzyści

  • Przeniknij do świata dźwięku — nagrania, które wywołują fale wspomnień.
  • Utrwal wystawę lub miejsce w formie, jakiej jeszcze nie było.
  • Podnieś atrakcyjność strony internetowej immersyjnym materiałem.
  • Nagraj zespół na koncercie — poczuj się jak na żywo.

Pakiety i cennik

360 lite

od 1 200 zł netto

Typowy termin: 7–10 dni

W cenie:

  • Nagranie terenowe / ambience (do 1 lokalizacji)
  • Pliki surowe ambisonics lub stereo
  • Podstawowe oczyszczenie
  • Dostawa do samodzielnej edycji

Bez:

  • Pełna postprodukcja
  • Integracja z silnikiem gry

360 premium

od 8 000 zł netto

Typowy termin: wg harmonogramu projektu

W cenie:

  • Pełna produkcja: nagranie, montaż, muzyka, SFX
  • Integracja z Unreal / Unity (dostarczenie assetów)
  • Warianty immersyjne A/B
  • Konsultacja techniczna i wsparcie wdrożenia

Zakres i cena zależą od liczby lokalizacji, długości materiału i platformy docelowej. Wycena po briefie technicznym.

Faktura VAT · licencja web / social / radio / TV wyceniana osobno w ofercie.

Jak to działa

  1. Brief techniczny

    Platforma (VR, gra, web), format plików, czas trwania i budżet — mail lub rozmowa.

  2. Nagranie w terenie lub studio

    Ambisonics, warstwy przestrzenne lub Foley — według scenariusza.

  3. Postprodukcja i miks

    Oczyszczenie, montaż, muzyka i efekty w przestrzeni 360.

  4. Dostawa assetów + faktura

    Pliki pod silnik lub player; faktura VAT i zakres licencji na pola eksploatacji.

FAQ

Ile wersji / warstw dźwięku w cenie?

Standard: jedna wersja miks przestrzenny + 1 runda poprawek. Premium: warianty A/B brzmienia lub warstw — według briefu.

Czy mogę poprawić miks po odsłuchu w VR?

Tak — jedna runda poprawek w standard i premium (pozycjonowanie źródeł, poziomy, muzyka).

Jakie pliki dostanę?

Ambisonics B-format, stems, WAV 48 kHz / 96 kHz; eksport pod Unity, Unreal lub wideo 360. Parametry głośności pod platformę.

Licencja — web, social, VR, TV?

Licencja na uzgodnione pola eksploatacji w ofercie. Emisja broadcast / kampania wielokanałowa — osobna wycena. Faktura VAT.

Czy pracujecie z NDA / pod agencją?

Tak — projekty prototypowe i produkcje komercyjne pod NDA.

Czy nagrywacie w PL i EN (narracja)?

Tak — narracja i warstwy dialogowe po polsku i angielsku; miks przestrzenny niezależnie od języka.

Co jeśli mam pilny termin?

Krótsze nagrania terenowe lub obróbka istniejącego materiału — często szybciej niż pełna produkcja premium. Zadzwoń: +48 500 657 300.